Aktivitäten

Die KosmoS Living Labs stellen ein Angebot an Living Lab Services bereit, welche nach Bedarf wahlweise in einem stationären Living Lab oder vor Ort bei der Zielgruppe durch Nutzung des mobilen Angebots durchgeführt werden können. Die partizipativen Aktivitäten sollen Forschungspartner und Industrie bei der Gestaltung, Evaluation und Vermittlung von Demonstratoren und Forschungsergebnissen unterstützen, mit dem Ziel, Innovationen zum Thema intelligente, vernetzte Gegenstände voranzutreiben und an die Bedürfnisse von Nutzer*innen Zielgruppen anzupassen.

Die KosmoS Labs bieten die Möglichkeit, diese als „Showroom“ zu nutzen und mittels Virtual Reality, Videomaterial und Demonstratoren Einblicke in den gegenwärtigen Stand der Forschung im Bereich des Smart Living greifbar zu vermitteln und auf diese Weise mit einer interessierten Öffentlichkeit in den Austausch zu treten. Im Rahmen von „Innovations- & Maker-Workshops” werden mittels Design-Thinking Methoden innovative Ideen und Konzepte erdacht und prototypisch umgesetzt. Diese Angebote richten sich häufig, aber nicht ausschließlich, an Schülerinnen und junge Studierende. „Vorträge“ von Expert*innen und Dialogsessions rund um die Themen der KI können in den KosmoS Living Labs ebenfalls organisiert und durchgeführt werden. So können diese Angebote einen fruchtbaren Austausch von Ideen und Vorschlägen zwischen potenziellen zukünftigen Nutzerinnen und weiteren relevanten Stakeholdern anregen und Ideen generieren, die in konkrete Entwicklungsprojekte einfließen können.

Weitere partizipative Aktivitäten unterstützen Forschungs- und Entwicklungsprojekte zielgerichtet entlang der Entwicklungsphasen „Ideenfindung“, „Konzeptentwicklung“, „Prototyping“ und „Finale Systementwicklung“ und bieten ein Portfolio nutzerzentrierter Methoden, die entsprechend den Bedarfen in dem jeweiligen Forschungs- und Entwicklungsprojekt angepasst werden.

Format Verortung im
Living Lab
Teilnehmer*innen
Engagement
Hauptzweck
Generative Co-Creation Workshops

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(1) Ideenfindung
(2) Konzeptentwicklung

untersuchend,
gestaltend

  • Erheben von Nutzer*innen-Bedürfnisse und Nutzungskontexte
  • Durch Kreativtechniken wird verborgenes Wissen bzw. latente Bedürfnisse der Menschen aufgedeckt.
  • Design wird inspiriert
Experience Prototyping

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(2) Konzeptentwicklung
(3) Prototyping

gestaltend,
evaluierend

  • Kostengünstige Methode mit Lo-Fi Prototypen auf Basis realistischer Szenarien.
  • In verschiedenen Übungen soll ein „echter Sinn“ für die potenziellen Erfahrungen der Nutzer*innen entwickelt werden.
UX-Evaluation

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(3) Prototyping
(4) Implementierung

evaluierend

  • Messung von Ergonomie, Nutzbarkeit, ästhetische Reaktion und emotionale Resonanz.
  • Schafft Grundlage, um Verbesserungen im Sinne der Nutzer*innen zu gestalten.
Demonstratoren Ausstellung

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(3) Prototyping
(4) Implementierung

Informierend

  • Durch Einbettung ins KosmoS Living Lab werden Demonstratoren im Kontext veranschaulicht und erfahrbar gemacht.
  • Wissenstransfer, Sensibilisierung und Akzeptanzsteigerung
  • Akquirieren von Teilnehmer*innen, Kooperationen und Austausch
    IoT-Hackathon

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    In allen Entwicklungsphasen
    sinnvoll

    gestaltend

    • Liefert kreative Impulse und Lösungen für (Teil-) Probleme und Fragestellungen.
    • Fördert Vernetzung, Kooperationen und Austausch
    • Ggf. Nachwuchsförderung
    Übersicht über die Aktivitäten, die in den KosmoS Labs angeboten werden